Diseño teórico: Antecedentes: El proyecto de investigación tiene como referencia a tres antecedentes. Todos estos guardan relación con la problemática que se desea investigar. En el año 2010, Pedro Antonio Sánchez, en su análisis descriptivo mediante un cuestionario de autocumplimentación titulado: “Aspectos sociales de los videojuegos”, afirma que los videojuegos aumentan la sociabilidad de la mayoría de alumnos que tienen una actitud positiva ante los videojuegos y que los consideran como un medio educativo. Quienes a su vez señalan que los videojuegos sirven para motivar y no solo para pasar el tiempo, al mismo tiempo, trata de ofrecer una percepción de cómo afectan los videojuegos a las relaciones sociales y cuyos resultados indican que para la mayoría de los sujetos estudiados los videojuegos no afectaron ni positiva ni negativamente a sus relaciones sociales, mientras que el resto (10,6%) señala que dichas relaciones habían...